强调游戏游玩平等 微软针对残疾玩家打造特殊可扩充的Xbox控

过去除了针对使用轮椅的残疾人士打造专属虚拟人偶造型,微软稍早也宣布针对四肢可能不便的玩家打造专属游戏控制器,让这些玩家依然能轻易地游玩Xbox平台游戏。

藉由发生车祸导致无法向过去一样轻易地拿起手把控制器游玩游戏的Dan Bertholomey故事为背景,微软说明如何协助因故导致残疾的玩家如何继续游玩游戏,并且透过打造名为Xbox Adaptive Controller的特殊控制器,让手脚不便的玩家也能轻易地操作游戏角色。

微软表示,纵使残疾玩家依然可透过借力等方式使用一般手把控制器,但对于不幸失去手指、甚至手部不方便操作的玩家,其实几乎是无法正常透过手把控制器游玩游戏。

因此在Xbox Adaptive Controller设计里,玩家可以透过两组偌大的触控版对应类比摇桿操作,甚至可以透过前方总计19组、分别可对应十字钮方向等按键功能的3.5mm插孔,藉此外接各类感应装置,将此让玩家可透过吹气、移动感应等方式产生触发效果,例如透过拨动不同拨桿触发启用不同操作按键功能,藉此让玩家能在游戏中执行前进、后退或转弯等操作指令,而不一定只能透过手把控制器操作游戏内容。

Xbox Adaptive Controller除了支援Xbox平台,同时也支援Windows PC平台使用,同时也能藉由USB连接埠进行串接、扩充。

此款全新控制器,微软计画在今年下半年推出,并且以99美元建议售价上市销售。

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